Vous pouvez implanter directement une classe dans un symbole :
- Création d’une classe :
- Implémentation de 2 classes
- Création d’un symbole
- Ecriture de la commande #Classe:MaClasse1.toto
ATENTION : bien respecter les noms de classe et membre Il faut avoir le # pour indiquer que c’est un input du symbole avec son nom d’argument, ici Classe ,puis une classe de référence puis membre de la classe qu’il faut afficher.
- Mettre la classe qui correspond dans la propriété
Lors que vous mettez votre symbole sur une page, vous pouvez maintenant mettre la classe que vous voulez dans la propriété Classe défini dans le symbole.
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